微軟的粉絲們越來越擔心微軟不在乎他們了
微軟上週二宣布將要殺死Groove Music Pass,Groove Music Pass是本地化競爭對手Spotify和Apple Music。
Groove音樂通行證的消亡並不是一個大驚喜 – 微軟從未透露過具體細節,但是廣泛的了解,即使在Windows 10上預先安裝了Groove應用程序,該服務並不是特別受歡迎。
但是,微軟粉絲們正在取消Groove音樂通行證,這是最大的跡象,但公司正在將焦點從為消費者製造技術轉移到向商業銷售軟件和服務的利潤豐厚的市場。
事實上,在過去幾年中,由於Windows業務大部分停滯,硬件業務上升,Microsoft Azure雲端和Office 365生產力套件都推動了微軟的增長。
在OnMSFT上,微軟粉絲Kareem Anderson在Twitter上得到了許多回應:“軟件巨頭微軟不希望你或我是客戶。”
安德森指出,自從Satya Nadella接任微軟CEO以來,近四年來,該公司已經脫離了智能手機業務,Windows 10 Mobile操作系統停滯不前。 微軟也殺死了Microsoft Band健身追踪器等產品。
與此同時,PC世界高級編輯馬克·哈奇曼(Mark Hachman)指出,這並不是新鮮事,微軟認為其消費者線路的大部分內容與企業一樣多。
例如,雖然微軟Surface筆記本電腦和平板電腦是通過大型零售商等銷售的,但他們在專業人士和道路戰士方面卻非常的出色。 而分裂焦點意味著,是的,微軟似乎幾乎是雙重的,因為它試圖解決消費者和業務的需求,哈奇曼寫道。
“[…]哈司曼寫道,微軟對企業的不可思議的舉動使得消費者企業變得脆弱,除了Xbox外,隨著客戶醒悟到現實,很難看出情況如何改善。
另一方面…
“從我的角度來看,我認為這比這更細微一些。”微軟首席執行官Satya Nadella長期以來一直在呼籲,公司應該專注於可以比其他任何人都做得更好的市場,並與其他人合作。 而微軟則表示,在消費者領域中,有些事物可以做得更好,尤其是在視頻遊戲方面。
記住,當Nadella接手的時候,在微軟分析師和投資者的呼籲中,與Bing搜索引擎一起銷售Xbox單元。 Nadella抵制,呼籲Xbox和遊戲Windows的核心部分,因此微軟。
多年來,Microsoft Windows一直是嚴重視頻遊戲玩家的首選平台,沒有任何時間改變的跡象。 而目前的Xbox One控制台目前在銷售方面正在失去索尼PlayStation 4,Xbox本身仍然是廣為人知的消費品牌。
Nadella是微軟公司收購“Minecraft”開發商Mojang的25億美元。 事實上,引領Minecraft收購的Xbox老闆Phil Spencer最近被任命為執行副總裁,這意味著他自己直接回答了Nadella。 今年秋天,微軟也將發布更強大的Xbox One X。
隨著Windows推出了混合現實,它的虛擬現實和增強現實的絕對術語,它正在與像Valve這樣的遊戲巨頭簽約,以確保該平台對玩家有吸引力。 呵呵,作為一個後記,Bing現在是有利可圖的,並且成長。
“所以,一方面,我得到了焦慮”。 在Nadella下,微軟肯定願意以增長的名義殺死它的寵兒,這將永遠疏遠一些用戶。 也不會停止對企業的無情推動。
不過,最終,Nadella願意在找到一個無法競爭的市場時努力削減公司的損失,而在發現可能的情況下,努力開展努力只是另一種情況。 Xbox和Bing正在慢慢找到他們的凹槽; 也許虛擬現實將是下一個,或者完全是其他的東西。
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